Présentation de notre jeu au BIFFF

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L’événement ‘Blending A Game Jam‘ étant partenaire du BIFFF cette année, nous avons eu l’occasion de présenter notre jeu créé le mois passé au public pour la première fois. Micro en main, slide show sur un écran de cinéma, c’est parti pour convaincre !

Comme lors du Brotaru, le public a pu venir essayer nos jeux pour donner leur avis en direct. Ce moment d’échange est particulièrement intéressant car qui mieux que l’utilisateur final pour donner un avis critique ? Equilibrage du jeu, ajout de nouvelles textures ou encore de nouvelles mécaniques de jeu originales, tous ces conseils seront bien utiles à l’évolution du prototype qui commence doucement à faire son petit bout de chemin…


LARAS au Brotaru !

12961301_479874705544209_8542518833378772565_oLe Brotaru est un événement qui rassemble les acteurs du monde du jeu vidéo tous les premiers mercredis du mois dans un bar de Bruxelles. Le concept est simple : présenter ses prototypes de jeu vidéo et échanger des contacts tout en partageant un moment de convivialité. Quoi de mieux que d’échanger des conseils entre développeurs, concepteurs et graphistes autour d’une bonne Cuvée de Trolls pression !

C’est lors de cet événement que nous avons eu l’occasion de présenter notre jeu fraîchement créé : ‘The Healing Souls’.

La plus grande qualité du Brotaru est d’être accessible à tous. Pour notre première participation, nous avons été superbement accueillis. Si vous aussi vous êtes fan de jeux vidéo et que vous désirez franchir le pas entre consommateur et acteur dans le domaine, n’hésitez pas à vous y rendre le mois prochain pour en discuter et qui sait, trouver une nouvelle vocation, ou vous faire de nouveaux amis !12983964_479874718877541_9152977265375151360_o


Blending A Game Jam 2016

20160320_145015Durant le week-end du 18 au 20 mars a eu lieu la “Blending A Game Jam” au Factory Forty à Forest. Une Game Jam est une compétition regroupant des acteurs du monde de la création de jeux vidéo. On y retrouve des artistes, des level designeurs, des dessinateurs, des concepteurs, des musiciens et des développeurs. Le principe est simple : vous avez 48h pour créer un jeu avec un résultat jouable. C’est à cette occasion que LARAS a décidé de relever le défi et d’envoyer une équipe d’étudiants ‘consentants’ de premier master informatique.

Après 6h de sommeil, 5 croissants, une pizza, beaucoup de motivation, une bonne dose d’adrénaline et 36h de développement intensif, tout le monde peut enfin relâcher la pression et nous sommes heureux de présenter notre création : The Healing Souls.

Le principe du jeu est très simple : survivre le plus longtemps possible à une maladie qui occulte votre champ de vision. (Plus d’infos sur notre slide show)

Afin de pimenter un peu les choses, vous ne jouerez pas face à votre écran mais bien dans un casque de réalité virtuelle. L’idée était d’expérimenter cette nouvelle technologie pour en tester ses limites et une chose est sûre, nous n’avons pas été déçu ! Le résultat, casque sur tête, assure une immersion bluffante (voire même déstabilisante) pour la plupart des utilisateurs.