IP 2014 : Innovative User Interaction

Laras team is participating for the third time to an intensive Erasmus programme (IP) from the 2th of February until the 14th of February in Gent. This year theme is “The Internet of Things for Healthcare“. This programme is subsidied by our belgian european agency. Twenty students from Austria, Swiss, Brussels and Gent are participating. A public presentation will happen in Gent, at “de Oude Vismijn“, at 20:00, on the 13th of February.

For the movie of this great event :  http://www.avs.be/avsnews/internet-of-things
LifeLearning

http://laras.be/ip2014/files/2013/10/2hp0o6w.jpg

KIKK Festival

Une équipe de notre institut a gagné le deuxième prix du concours du KIKK avec leur projet : Living Water.

Le témoignage des étudiants :

Durant le KIKK festival 2013, nous avons eu la chance de participer au « KIKK Kontest 2013 » durant lequel nous avons pu réaliser notre prototype d’eau vivante. Le principe de l’eau vivante est assez simple, il s’agit d’ajouter des sens et des émotions ou des humeurs à l’eau et ainsi permettre de nouvelles interactions entre l’homme et une étendue d’eau. Pour le « Kontest » nous avons décidé de lui ajouter le sens de la vue à l’aide d’un système « Microsoft Kinect », ainsi que des émotions basiques simulées à l’aide d’une série de pompe « PumpsPark » pour le mouvement de l’eau. De plus, nous avons ajouté un projecteur pour pouvoir associer une couleur aux humeurs de l’eau (rouge = fâchée, bleu = calme, …).
Tous ces outils mis ensemble, nous ont permis de donner la sensation de vie de l’eau.
Par exemple :

    Eau fâchée : Une couleur rouge est projetée sur la surface de l’eau et celle-ci s’agite de plus en plus en fonction de la proximité de la personne détectée.
    Eau joueuse : L’eau vous propose de jouer à un jeu où il faut toucher un jet aléatoirement généré sur une des pompes (une sorte de jeu de la taupe)
    Eau lassée : si personne n’est présent pendant un certain temps l’eau va tenter de se faire remarquer à l’aide de jet d’eau

KIKK
L’idée nous est venue de l’envie de changer la vision que peuvent avoir les gens sur certains composés « inertes » tel que l’eau. En donnant de la « vie » à l’eau, nous pouvons créer un monde où il existe une forme de respect envers l’eau comme si il’ s’agissait d’un être vivant. De cette manière nous pouvons sensibiliser les gens et ainsi éviter certains scénarios catastrophiques. De plus, il s’agit aussi d’un projet « artistique »

 

En ce qui concerne l’équipe « LW-Team », celle-ci était essentiellement composer d’étudiant de 1 er Master en informatique provenant de l’Institut supérieur industriel de Bruxelles (ISIB) :

    Marro Gabriele : S’est essentiellement occupé de la gestion des pompes sur le projet.
    Tom De Man : S’est essentiellement occupé du traitement des images de la « Kinect »
    Antoine Landrieu : S’est occupé de la logistique sur le prototype

L’ensemble du matériel utilisé lors du « KONTEST » nous a été prêté par le laboratoire « LARAS » qui s’occupe de la recherche pour les sections informatique et électronique de  l’ « ISIB ».

Grow grow grow

Caroline Le Méhauté présente actuellement à Marseille sa création “Grow grow grow” au Festival des Arts Éphémères dans un jardin enchanté jusqu’au 13 juin 2013. La conception de cette installation a été réalisée dans notre laboratoire avec l’aide de Damien Grobet.

Extrait d’une critique par GAËLLE CLOAREC :

” Notre principal coup de cœur va cependant à la motte de terre qui respire de Caroline Le Méhauté intitulée Grow grow grow, dont on ne sait si elle prélude à l’extraction d’un golem ou si elle figure Gaïa en pleine méditation. Une œuvre dotée d’un impact profond, qui ne se donne pas instantanément, mais trouble autant qu’elle invite au recueillement.”

ARTECH 2012

We participate to Artech 2012, the sixth international conference on Digital Arts held at University of Algarve in the South of Portugal. It aims to create a forum for the emerging digital arts bringing together the scientific, technological and artistic community. The goal is to promote the interest in the digital culture and its intersection with art and technology as an important research field, but also as a common space for discussion and exchange of new experiences.
Intention - LARAS - ARTECH 2012
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

We will talk about our project “InteNtion – Interactive Network Sonification – as an Installation”.
Intention - LARAS - ARTECH 2012

Résidence Valérian Goalec

“Le processus de mise en oeuvre d’une forme, d’un dessin est la base de ma recherche de plasticien. Les oeuvres produites sont intimement liées à l’interaction entre l’outil et l’être humain, et sont le résultat formel et physique de ma pratique.

Dans le cadre du LARAS, il s’agit d’un travail de recherche. Je souhaite faire dessiner le robot avec différents matériels, pinceau, stylo, aérographe etc. avec l’obtention d’une régularité, d’une perfection du trait inaccessible à l’être humain. Les dessins ainsi créés émanent de la programmation de base du robot. Mes prochaines recherches s’étendront vers des dessins plus complexes et la réalisation d’oeuvres en volume”

Valérian Goalec – juin 2012

 
 
 
 
 
 
 
 
 

Pour Panorama 10, Valérian Goalec présentera son travail de recherche effectué durant sa résidence à l’institut supérieur industriel de Bruxelles.

Son travail, principalement orienté sur la notion de rythme et d’aléatoire sera ici présent sous forme de séries de dessins émanant de la programmation d’un robot.

Assistant : Lafièvre Pierre

Ouverture vendredi 15 juin, 18h

Abilene galerie
163, rue de la Victoire
1060 Saint Gilles
Bruxelles (BE)
http://theophilespapers.tumblr.com