LARAS développe la partie technologique du “Thinker’s Corner”

La partie technologique du Thinker’s Corner a été développée par Rudi Giot et Damien Grobet pour “le CORRIDOR“, maison de production et de création artistique à Liège. Allusion au Speaker’s Corner de Londres, le Thinker’s Corner est une expérience d’art vivant et de savoir partagé dans l’espace public. Interrogeant notre société à travers des pensées actuelles ou anciennes, toujours innovantes, il revisite nos idées reçues en utilisant le mode du contre-pied. Dans ce Thinker’s Corner, de jeunes acteurs professionnels, munis d’oreillettes et d’un micro, prennent en charge et relayent la parole de penseurs et intellectuels de la société civile, citoyens du monde, poètes, artistes. Les textes choisis s’orienteront vers différentes questions qui nourrissent un principe fondamental : celui de ne pas renoncer à l’espérance, de construire collectivement un « mieux » commun sans faire l’impasse sur la complexité.

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Présentation de notre jeu au BIFFF

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L’événement ‘Blending A Game Jam‘ étant partenaire du BIFFF cette année, nous avons eu l’occasion de présenter notre jeu créé le mois passé au public pour la première fois. Micro en main, slide show sur un écran de cinéma, c’est parti pour convaincre !

Comme lors du Brotaru, le public a pu venir essayer nos jeux pour donner leur avis en direct. Ce moment d’échange est particulièrement intéressant car qui mieux que l’utilisateur final pour donner un avis critique ? Equilibrage du jeu, ajout de nouvelles textures ou encore de nouvelles mécaniques de jeu originales, tous ces conseils seront bien utiles à l’évolution du prototype qui commence doucement à faire son petit bout de chemin…


LARAS au Brotaru !

12961301_479874705544209_8542518833378772565_oLe Brotaru est un événement qui rassemble les acteurs du monde du jeu vidéo tous les premiers mercredis du mois dans un bar de Bruxelles. Le concept est simple : présenter ses prototypes de jeu vidéo et échanger des contacts tout en partageant un moment de convivialité. Quoi de mieux que d’échanger des conseils entre développeurs, concepteurs et graphistes autour d’une bonne Cuvée de Trolls pression !

C’est lors de cet événement que nous avons eu l’occasion de présenter notre jeu fraîchement créé : ‘The Healing Souls’.

La plus grande qualité du Brotaru est d’être accessible à tous. Pour notre première participation, nous avons été superbement accueillis. Si vous aussi vous êtes fan de jeux vidéo et que vous désirez franchir le pas entre consommateur et acteur dans le domaine, n’hésitez pas à vous y rendre le mois prochain pour en discuter et qui sait, trouver une nouvelle vocation, ou vous faire de nouveaux amis !12983964_479874718877541_9152977265375151360_o


Blending A Game Jam 2016

20160320_145015Durant le week-end du 18 au 20 mars a eu lieu la “Blending A Game Jam” au Factory Forty à Forest. Une Game Jam est une compétition regroupant des acteurs du monde de la création de jeux vidéo. On y retrouve des artistes, des level designeurs, des dessinateurs, des concepteurs, des musiciens et des développeurs. Le principe est simple : vous avez 48h pour créer un jeu avec un résultat jouable. C’est à cette occasion que LARAS a décidé de relever le défi et d’envoyer une équipe d’étudiants ‘consentants’ de premier master informatique.

Après 6h de sommeil, 5 croissants, une pizza, beaucoup de motivation, une bonne dose d’adrénaline et 36h de développement intensif, tout le monde peut enfin relâcher la pression et nous sommes heureux de présenter notre création : The Healing Souls.

Le principe du jeu est très simple : survivre le plus longtemps possible à une maladie qui occulte votre champ de vision. (Plus d’infos sur notre slide show)

Afin de pimenter un peu les choses, vous ne jouerez pas face à votre écran mais bien dans un casque de réalité virtuelle. L’idée était d’expérimenter cette nouvelle technologie pour en tester ses limites et une chose est sûre, nous n’avons pas été déçu ! Le résultat, casque sur tête, assure une immersion bluffante (voire même déstabilisante) pour la plupart des utilisateurs.


Merry Christmas and Happy New Year 2016

The LARAS team wishes you a merry Christmas and an Happy New Year 2016!
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IJCNN2015 at Killarney, Irland

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On the 15th of July 2015, Alexandra DEGEEST presented her research on feature selection in dynamic environments during the International Joint Conference on Neural Networks in Killarney, Irland.

IJCNN is the premier international conference in the area of neural networks.  IJCNN 2015 is organized by the International Neural Network Society (INNS), and sponsored jointly by INNS and the IEEE Computational Intelligence Society – the two leading professional organizations for researchers working in neural networks.

Feature selection and taking into account dynamic environments are two important aspects of modern data analysis and machine learning. In particular, performing feature selection on datasets where the latest instances contain more features than the initial ones is a problem that may be encountered in many application areas where new sensors are acquired. This work proposes a method for incremental feature selection with rankings combining the information extracted before and after the introduction of new features, even when the number of instances that include these new features is small.

 


Prix du jeune chercheur aux JIM 2015

À l’issue des Journées d’Informatique Musicale 2015 de Montréal, le prix du jeune chercheur a été décerné à Gwendal Le Vaillant, membre du laboratoire depuis le début de cette année 2015.

Ce prix récompense son travail sur MIAM Spat, “Multimodal Interface for Acousmatic Music Spatialization”, toujours en plein développement au LARAS avec Rudi Giot et Rafael Muñoz Gomez. Suivez-nous pour rester au courant des avancées du projet !

JIM 2015 Prize for Young Researcher

The JIM15 Prize for Young Researcher has been awarded to Gwendal Le Vaillant, who is a new researcher at LARAS since the beginning of 2015. JIM15 is a french-speaking conference dedicated to Computer Music which took place this year in Montreal, Canada.

The prize rewards his work on MIAM Spat, the Multimodal Interface for Acousmatic Music Spatialization, still being developped at LARAS with Rudi Giot and Rafael Muñoz Gomez. Follow us and stay informed about this project!

From the left to the right: Rafael Muñoz Gomez, Rudi Giot, and Gwendal Le Vaillant

From the left to the right: Rafael Muñoz Gomez, Rudi Giot, and Gwendal Le Vaillant

Vue écran mutitactile

MIAM Spat set up on an acousmonium

Vue projection

MIAM Spat set up on an acousmonium

Liens (FR)


Merry Christmas and Happy New Year 2015

The LARAS team wishes you a merry Chrsitmas and an Happy New Year 2015!.

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NetPix – KIKK 2014 – the State of play

 

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The 6th and 7th november 2014, Ludovic LAFFINEUR presented a installation called NetPix during the festival KIKK in Namur.

Visible borrowed space, “NetPix” materializes flows and makes data exchanges visible through pictures.
The installation captures and shows visual contents circulating on the Kikk14 network, raising a fundamental question: Does a private life really exist on the Internet?
Grabbed pictures are displayed on cathodic televisions, almost universel symbols of a pre-internet time where privacy sounded different.

 

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Source: http://sonificationlab.laras.be/2014/11/24/netpix-kikk-2014-the-state-of-play/


KISS 2014 – Collaboration Live – Conferences

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Last month the Sonification Laboratory attended at the Kyma Internationnal Sound Symposium (KISS) in Lübeck (DE).

  • Ludovic LAFFINEUR did a collaborative live performance with Cristian VOGEL about Network Sonification called Internet Rumbles. Have you ever thought to listen to the Internet? That is what the performance attempts to achieve by analyzing network data traffic. Spectators are going to feel Internet Rumbles through visualizations and a data-driven montage of dolphin sounds, shortwave radio and pentatonic tuned oscillators which reacted to data such as the connections of devices in the room, and the global distance and density of the data packets they sent back and forth from the web.

  • Rudi GIOT and Jean-Luc BOEVE presented a talk about Volatiles that sound bad.
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    • Ludovic LAFFINEUR and Damien GROBET introduces the technical aspect of Internet Rumbles and Plantification. Plantification is how to control Kyma with a plant. During the associated workshop we made a short video :

Source: http://sonificationlab.laras.be/2014/10/31/kiss-2014-collaboration-live-conferences/